Roadbook „Ellental-Bättl“
KONTAKT
Bei Unklarheiten der Bahnenbeschreibungen und/oder den Turnierregeln, Ärger mit Anwohnern und/oder anderen Menschen oder bei anderen, Turnier relevanten Problemen bitte die Turnierleitung unter +4917684466229 anrufen.
TURNIERREGELN
1. Sicherheit geht vor.
Es wird erst dann der Ball geschlagen, wenn man
sicher gehen kann, nichts und niemanden zu gefährden.
2. Equipment:
Du darfst alle Golfschläger und alle Abschlagshilfen, aber ausschließlich nur
almostGolf Bälle verwenden. Abschlagshilfen darfst du nur beim Abschlag verwenden.
3. Abschlag / Schlag:
Abgeschlagen wird im Umkreis einer Schlägerlänge der markierten Stelle (auch näher zum Ziel)
Der Ball, der am weitesten vom Ziel entfernt liegt, wird immer als
nächstes gespielt. Du darfst erst dann abschlagen, wenn dein Zähler Blickkontakt hat, die Verantwortung dafür liegt bei dir.
Jede Ballberührung mit deinem Schläger zählt als Schlag.
Das Loch muss mit einem Schlag beendet werden.
4. Unspielbarkeit/Besserlegen:
Du kannst deinen Ball jederzeit innerhalb einer Standart-Grifflänge des Golfschlägers und 360 Grad Sphäre besser legen (auch näher zum Ziel). Zum Besser legen muss es eine direkte Verbindung geben. Also nicht durch Wände.
Ist dein Ball trotz Grifflänge unspielbar, zur letzten Stelle zurück und noch mal spielen,
+1 Strafschlag.
Der Flightmarshall und der Flight bestätigen und klären das vor Ort.
Äste und Gras abschneiden, brechen, abreißen usw. sind nicht erlaubt.
Die Natur darf nicht beschädigt werden.
5. Lost Ball:
Ist dein Ball unauffindbar, kommt ein neuer Ball dort ins Spiel, von wo du den
letzten Schlag ausgeführt hattest, +1 Strafschlag.
6. Out of Bounds:
Liegt dein Ball im Aus (die Flächen werden am jeweiligen Turniertag
definiert), auch wenn du deinen Ball mit einer Grifflänge des Schlägers in das Spielfeld
legen kannst, kommt ein neuer Ball dort ins Spiel, von wo du den letzten Schlag
ausgeführt hast, +1 Strafschlag.
7. Ziele:
Ziele und Fahnen darfst du in ihrer Lage und Form nicht verändern. Die Fahne ist
nicht Teil des Zieles.
8. Score:
Vor der Runde tauscht ihr reihum die Scorekarten so dass ihr alle einen Zähler habt.
Notiert auch selber Euren Score, sicher ist sicher.
Maximale Schlagzahl pro Bahn ist 9, sollte das Ziel noch nicht getroffen sein – muss eine 10 geschrieben werden.
9. Wertung:
Deine Scorekarte muss bei Spielende von dir und deinem Zähler
unterschrieben werden. Nur vollständig unterschriebene Scorekarten kommen in die
Wertung.
10. Bei Unklarheiten und Unstimmigkeiten entscheiden ausschließlich:
1. Der Flightmarshall!
2. Der gesamte Flight!
3. Die Turnierleitung!
4. Das Quali-Orgateam!
SONDERREGELN
11. Terraforming:
Lose Gegenstände darfst du jederzeit bewegen, aber die mutwillige Beschädigung deiner Umgebung jeglicher Art ist ausdrücklich verboten (z.B. Äste abbrechen und Anpflanzungen zerstören). Bei Wiederholung droht Turnierausschluss. Divots (herausgeschlagene Grasstücke) bitte zurücklegen.
12. Unterlegen:
Bei Holz-, Stein- und Kunststoffböden (Tartan) muss immer etwas unter den Ball gelegt werden. Ausnahme: beim putten. Bitte vorsichtig sein.


BAHN 1
"PAPKE & PAPKE"
ABSCHLAG
hinter dem TSV SportQuadrat
ZIEL
Baumscheibe
AUFGABE
der Ball muss innerhalb einer der beiden Baumscheiben liegenbleiben (freie Wahl)
HINWEIS
innerhalb der Steine
OUT OF BOUNDS
das Jugendhaus mit Innenhöfen, das eingezäunte "PumpTrack" und grundsätzlich alle Dächer


BAHN 2
"JESCO’s Luftnummer"
ABSCHLAG
beim Jugendhaus
ZIEL
Lüftungshaube im Boden
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
/
OUT OF BOUNDS
der eingezäunte Schulgarten und grundsätzlich alle Dächer


BAHN 3
"KUPPI’s Druckplatte"
ABSCHLAG
im Innenhof der Gymnasien
ZIEL
Kanaldeckel
AUFGABE
auf den Kanaldeckel spielen
HINWEIS
der Ball muss darauf liegen bleiben
OUT OF BOUNDS
grundsätzlich alle Dächer


BAHN 4
"RASTI‘s Trash Metal"
ABSCHLAG
vor dem Viadukt
ZIEL
Mülleimer
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
Bonus! Bleibt der Ball im Eimer -1
OUT OF BOUNDS
auf dem Viadukt (drüber spielen verboten)


BAHN 5
"FELLI’s Weg der Erleuchtung"
ABSCHLAG
vor dem Stromkasten
ZIEL
Laterne
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
/
OUT OF BOUNDS
auf dem Viadukt (drüber spielen verboten)


BAHN 6
"Max und die wilde 6"
ABSCHLAG
vor dem Viadukt
ZIEL
roter Eimer
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
einmal um den Brückenpfeiler herumspielen (Richtung egal)
Bonus! Bleibt der Ball im Eimer -1
OUT OF BOUNDS
auf dem Viadukt (drüber spielen verboten)


BAHN 7
"Bietigheimer EnzPHILharmonie"
ABSCHLAG
unter dem Viadukt
ZIEL
großer Stromverteilerkasten
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
der Sockel ist nicht Teil des Zieles
OUT OF BOUNDS
der Fluss (Enz)


BAHN 8
"rebellischer PRELLbock"
ABSCHLAG
oberhalb vom Rasenplatz
ZWISCHENZIEL / ZIEL
Hürde / Stromkasten
AUFGABE
erst durch die Hürde spielen (egal von welcher Seite) und dann das Ziel treffen
HINWEIS
auf der Tartanbahn muss der Ball immer aufgeteet werden (Ausnahme: beim putten)
OUT OF BOUNDS
der Rasen innerhalb der Tartanbahn und grundsätzlich alle Dächer


BAHN 9
"HAGER‘S Kreuzzug"
ABSCHLAG
hinter dem Turnreck
ZIEL
hängendes X
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
das Seil ist nicht Teil des Zieles und auf der Tartanbahn muss der Ball immer aufgeteet werden (Ausnahme: beim putten)
OUT OF BOUNDS
der Rasen innerhalb der Tartanbahn


BAHN 10
"Ellentaler JACOBsweg"
ABSCHLAG
von der Fußmatte
ZIEL
Wandöffnung
AUFGABE
der Ball muss in der Öffnung liegen bleiben
HINWEIS
der Ball muss immer aufgeteet werden (Ausnahme: beim putten)
OUT OF BOUNDS
/


BAHN 11
"PAUL‘s Puzzle Passion"
ABSCHLAG
vor dem Tennis Clubhaus
ZIEL
roter Tetris-Baustein
AUFGABE
durch das Ziel spielen
HINWEIS
egal von welcher Seite
OUT OF BOUNDS
die Tennisplätze und grundsätzlich alle Dächer


BAHN 12
"dünne Kette, DICKes Problem"
ABSCHLAG
hinter dem Bauzaun
ZIEL
Kette mit Grillbesteck
AUFGABE
das Ziel treffen
HINWEIS
das Seil ist nicht Teil des Zieles
OUT OF BOUNDS
die Tennisplätze und grundsätzlich alle Dächer


BAHN 13
"Achtung, TunnelRÖHRen!"
ABSCHLAG
hinter der Hecke
ZIEL
Steinbrücke auf Bahn 1
AUFGABE
durch eines der beiden Löcher durchspielen
HINWEIS
egal von welcher Seite
OUT OF BOUNDS
die Tennisplätze und grundsätzlich alle Dächer


BAHN 14
"DI SEKI‘s Rock ‘n Hole"
ABSCHLAG
zwischen Bahn 15 und Bahn 16
ZIEL
Loch Bahn 7
AUFGABE
in das Loch spielen
HINWEIS
der Ball muss drin liegen bleiben
OUT OF BOUNDS
die Tennisplätze, der Badepark und der Fußballplatz


BAHN 15
"PATCO’s Hochbeet"
ABSCHLAG
vom Parkplatz
ZIEL
Baumschutz (Sitzbank)
AUFGABE
in den Baumschutz von oben reinspielen
HINWEIS
der Ball muss nicht liegen bleiben
OUT OF BOUNDS
grundsätzlich alle Dächer
DROP ZONE
rollt der Ball über die weiße Linie, darf er ohne Strafschlag von der Drop Zone weitergespielt werden


BAHN 16
"Zu Tisch, Ellental-KRIEGER!"
ABSCHLAG
vom Parkplatz
ZIEL
Tisch
AUFGABE
auf den hinteren Tisch spielen
HINWEIS
der Ball muss die Oberfläche nur berühren
OUT OF BOUNDS
grundsätzlich alle Dächer
DROP ZONE
rollt der Ball über die weiße Linie, darf er ohne Strafschlag von der Drop Zone weitergespielt werden